棋牌游戏策划合同棋牌游戏策划合同

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本文目录导读:

  1. 第一条 合同编号
  2. 第二条 签订地点
  3. 第三条 签订日期
  4. 第四条 合同双方
  5. 第五条 合同目的
  6. 第六条 合同主要内容
  7. 第七条 合同双方权利与义务
  8. 第八条 保密条款
  9. 第九条 违约责任
  10. 第十条 争议解决
  11. 第十一条 其他条款
  12. 第十二条 合同附件
  13. 第十三条 合同生效
  14. 第十四条 合同终止
  15. 第十五条 合同生效条件
  16. 第十六条 合同修改
  17. 第十七条 合同补充
  18. 第十八条 合同份数
  19. 第十九条 通知
  20. 第二十条 适用法律
  21. 第二十一条 术语解释
  22. 第二十二条 争议解决
  23. 第二十三条 通知
  24. 第二十四条 适用法律
  25. 第二十五条 术语解释
  26. 第二十六条 争议解决
  27. 第二十七条 通知
  28. 第二十八条 适用法律
  29. 第二十九条 术语解释
  30. 第三十条 争议解决
  31. 第三十一条 通知
  32. 第三十二条 适用法律
  33. 第三十三条 术语解释
  34. 第三十四条 争议解决
  35. 第三十五条 通知
  36. 第三十六条 适用法律
  37. 第三十七条 术语解释
  38. 第三十八条 争议解决
  39. 第三十九条 通知
  40. 第四十条 适用法律
  41. 第四十一条 术语解释
  42. 第四十二条 争议解决
  43. 第四十三条 通知
  44. 第四十四条 适用法律
  45. 第四十五条 术语解释
  46. 第四十六条 争议解决
  47. 第十七条 通知
  48. 第十八条 适用法律
  49. 第十九条 术语解释
  50. 第二十条 争议解决
  51. 第一条 合同编号
  52. 第二条 签订地点
  53. 第三条 签订日期
  54. 第四条 合同双方
  55. 第五条 合同目的
  56. 第六条 合同主要内容
  57. 第七条 合同双方权利与义务
  58. 第八条 保密条款
  59. 第九条 违约责任
  60. 第十条 争议解决
  61. 第十一条 其他条款
  62. 第十二条 合同附件
  63. 第十三条 合同生效
  64. 第十四条 合同终止
  65. 第十五条 合同目的已实现或无法实现的处理
  66. 第十六条 合同修改
  67. 第十七条 合同补充
  68. 第十八条 合同份数
  69. 第十九条 通知
  70. 第二十条 适用法律
  71. 第二十一条 术语解释
  72. 第二十四条 争议解决
  73. 第二十五条 通知
  74. 第二十六条 适用法律
  75. 第二十七条 术语解释
  76. 第二十八条 争议解决
  77. 第二十九条 通知
  78. 第三十条 适用法律
  79. 第三十一条 术语解释

第一条 合同编号

本合同编号为:,日期为:日。


第二条 签订地点

本合同在_____(地点名称)签订。


第三条 签订日期

本合同于日(大写:拾_元整)在____(地点名称)由双方代表签字盖章后正式生效。


第四条 合同双方

  1. 甲方( contracting party):_____

    • 公司名称:_____
    • 法定代表人:_____
    • 地址:_____
    • 统一社会信用代码:_____
  2. 乙方( contracting party):_____

    • 公司名称:_____
    • 法定代表人:_____
    • 地址:_____
    • 统一社会信用代码:_____

第五条 合同目的

本合同旨在明确甲乙双方在棋牌游戏开发、运营、推广及合作中的权利和义务,确保双方合作顺利进行,实现 mutual goals.


第六条 合同主要内容

1 游戏开发

  1. 游戏类型:_____(如: Texas Hold'em、Poker、德州扑克等)。
  2. 游戏目标用户:_____(如:18-30岁、高级玩家等)。
  3. 游戏规则:_____(包括游戏玩法、计分规则、胜负判定等)。

2 游戏策划

  1. 策划方案:_____(包括市场调研、用户画像、游戏设计、运营策略等)。
  2. 开发周期(如:开发周期为个月)。

3 游戏运营

  1. 平台支持:_____(如:PC端、手机端、平板端等)。
  2. 推广策略:_____(如:线上推广、线下活动、社交媒体推广等)。

4 合作方式

  1. 合作模式:_____(如:代理模式、合作模式等)。
  2. 收益分配(如:分成比例为%对甲方,_____%对乙方)。

第七条 合同双方权利与义务

1 甲方的权利与义务

  1. 权利

    • 参与游戏策划方案的讨论和决策。
    • 提供必要的开发支持和资源。
    • 有权监督游戏开发和运营过程。
  2. 义务

    • 按时提供必要的开发支持和资源。
    • 确保提供的信息准确无误。
    • 保证游戏符合国家相关法律法规和行业标准。

2 乙方的权利与义务

  1. 权利

    • 参与游戏开发和运营的决策。
    • 提供市场推广和运营支持。
    • 有权监督游戏开发和运营过程。
  2. 义务

    • 按时提供市场推广和运营支持。
    • 确保策划方案符合甲方的要求。
    • 保证游戏的市场竞争力。

第八条 保密条款

双方对在本合同中获悉的对方的商业秘密、技术秘密及其他机密信息负有保密义务,未经对方书面同意,任何一方不得将其向第三方披露。


第九条 违约责任

  1. 违约金:若一方违约,应向另一方支付违约金_____元。
  2. 赔偿责任:若一方因违约给另一方造成损失,应赔偿另一方的全部损失。

第十条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第十一条 其他条款

  1. 合同修改:本合同的任何修改须经双方书面同意后生效。
  2. 合同补充:本合同的任何补充须以书面形式签订后生效。
  3. 生效条件:本合同自双方签字盖章之日起生效。
  4. 合同份数:本合同一式份,甲乙双方各执份,具有同等法律效力。

第十二条 合同附件

本合同附件包括:_____


第十三条 合同生效

本合同自双方签字盖章之日起生效。


第十四条 合同终止

本合同在以下情况下终止:

  1. 双方协商一致;
  2. 任何一方违约且在违约后对方书面通知后_____日内未予以补救;
  3. 本合同目的已实现或无法实现。

第十五条 合同生效条件

本合同的生效条件为:_____


第十六条 合同修改

本合同的任何修改须经双方书面同意后生效。


第十七条 合同补充

本合同的任何补充须以书面形式签订后生效。


第十八条 合同份数

本合同一式份,甲乙双方各执份,具有同等法律效力。


第十九条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第二十条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第二十一条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第二十二条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第二十三条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第二十四条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第二十五条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第二十六条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第二十七条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第二十八条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第二十九条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第三十条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第三十一条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第三十二条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第三十三条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第三十四条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第三十五条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第三十六条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第三十七条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第三十八条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第三十九条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第四十条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第四十一条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第四十二条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第四十三条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第四十四条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第四十五条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第四十六条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第十七条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第十八条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第十九条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第二十条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第一条 合同编号

本合同编号为:,日期为:日。


第二条 签订地点

本合同在_____(地点名称)签订。


第三条 签订日期

本合同于日(大写:拾_元整)在____(地点名称)由双方代表签字盖章后正式生效。


第四条 合同双方

  1. 甲方( contracting party):_____

    • 公司名称:_____
    • 法定代表人:_____
    • 地址:_____
    • 统一社会信用代码:_____
  2. 乙方( contracting party):_____

    • 公司名称:_____
    • 法定代表人:_____
    • 地址:_____
    • 统一社会信用代码:_____

第五条 合同目的

本合同旨在明确甲乙双方在棋牌游戏开发、运营、推广及合作中的权利和义务,确保双方合作顺利进行,实现 mutual goals.


第六条 合同主要内容

1 游戏开发

  1. 游戏类型:_____(如: Texas Hold'em、Poker、德州扑克等)。
  2. 游戏目标用户:_____(如:18-30岁、高级玩家等)。
  3. 游戏规则:_____(包括游戏玩法、计分规则、胜负判定等)。

2 游戏策划

  1. 策划方案:_____(包括市场调研、用户画像、游戏设计、运营策略等)。
  2. 开发周期(如:开发周期为个月)。

3 游戏运营

  1. 平台支持:_____(如:PC端、手机端、平板端等)。
  2. 推广策略:_____(如:线上推广、线下活动、社交媒体推广等)。

4 合作方式

  1. 合作模式:_____(如:代理模式、合作模式等)。
  2. 收益分配(如:分成比例为%对甲方,_____%对乙方)。

第七条 合同双方权利与义务

1 甲方的权利与义务

  1. 权利

    • 参与游戏策划方案的讨论和决策。
    • 提供必要的开发支持和资源。
    • 有权监督游戏开发和运营过程。
  2. 义务

    • 按时提供必要的开发支持和资源。
    • 确保提供的信息准确无误。
    • 保证游戏符合国家相关法律法规和行业标准。

2 乙方的权利与义务

  1. 权利

    • 参与游戏开发和运营的决策。
    • 提供市场推广和运营支持。
    • 有权监督游戏开发和运营过程。
  2. 义务

    • 按时提供市场推广和运营支持。
    • 确保策划方案符合甲方的要求。
    • 保证游戏的市场竞争力。

第八条 保密条款

双方对在本合同中获悉的对方的商业秘密、技术秘密及其他机密信息负有保密义务,未经对方书面同意,任何一方不得将其向第三方披露。


第九条 违约责任

  1. 违约金:若一方违约,应向另一方支付违约金_____元。
  2. 赔偿责任:若一方因违约给另一方造成损失,应赔偿另一方的全部损失。

第十条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第十一条 其他条款

  1. 合同修改:本合同的任何修改须经双方书面同意后生效。
  2. 合同补充:本合同的任何补充须以书面形式签订后生效。
  3. 生效条件:本合同自双方签字盖章之日起生效。
  4. 合同份数:本合同一式份,甲乙双方各执份,具有同等法律效力。

第十二条 合同附件

本合同附件包括:_____


第十三条 合同生效

本合同自双方签字盖章之日起生效。


第十四条 合同终止

本合同在以下情况下终止:

  1. 双方协商一致;
  2. 任何一方违约且在违约后对方书面通知后_____日内未予以补救;
  3. 本合同目的已实现或无法实现。

第十五条 合同目的已实现或无法实现的处理

  1. 如果本合同目的已实现,则双方应友好协商,解除本合同。
  2. 如果本合同无法实现,则双方应友好协商,解除本合同。

第十六条 合同修改

本合同的任何修改须经双方书面同意后生效。


第十七条 合同补充

本合同的任何补充须以书面形式签订后生效。


第十八条 合同份数

本合同一式份,甲乙双方各执份,具有同等法律效力。


第十九条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第二十条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第二十一条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第二十四条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第二十五条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第二十六条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第二十七条 术语解释

  1. 自然人:指具有自然人的身份,能够独立享有权利和承担相应义务的个人。
  2. 法人均:指依法可以独立享有权利和承担相应义务的法人。
  3. 合同:指本合同及其附件和补充协议。

第二十八条 争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决,协商不成的,任何一方均可向_____(地点名称)人民法院提起诉讼。


第二十九条 通知

本合同中的“通知”是指以电邮、挂号信、 registered mail 等方式送达,送达日期为通知发出日期。


第三十条 适用法律

本合同的法律适用为_____法律。


第三十一条 术语解释

  1. 自然人
棋牌游戏策划合同棋牌游戏策划合同,

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